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Estamos ya planteando la próxima actualización con algunas correcciones de fallos y nuevas funciones añadidas. Dejamos un listado:
- BUG solucionado: Venta de 10 en 10 unidades “shift + doble click” en tiendas. Se bloquea si se venden varias veces seguidas.
- BUG solucionado: Cuando algunos NPCs mueren no dejan los objetos correctamente, dejan más de lo que deberían por un error en la fórmula de los multiplicadores (error beneficioso para el jugador… no os aprovecheis…).
- Gráficos de las profesiones centrados en las casillas.
- Añadidos nuevos mapas y enemigos.
- Añadidas nuevas cartas hentai.
- Crafting añadido (carpintería, alquimia, sastrería).
- Nuevos items: Instrumentos musicales.
- Nuevos items: Ropas superiores, armas especiales, armaduras y cascos, para personajes a partir de nivel 10.
Además de todo esto, daremos de alta el foro de la web y mejoraremos el diseño también. Aproximadamente está todo programado para dentro de unos 5 días como mínimo y unos 10 como máximo, lo que nos deje el tiempo.
Un saludo perverts, a seguir bien.
Varios consejos y observaciones
1.-Poner “Gremios” para poder estar con amigos
2.-Poder comprar “Casas” y adornarlas
3.-Corregir un pequeño tiron de lagg cuando se mata a un enemigo
4.-Estabilizar la Exp, ya que se reduce mucho de Blanco a Verde (nombres) (ej: Goblin Blanco=150exp Verde=25exp
El tema de los “gremios” (guilds) y las casas está contemplado para programarlo (de hecho ya hay parte del código bien desarrollado), pero con el lag ahora mismo no podemos hacer nada… El tema de la experiencia sale así porque realmente ahora mismo toda la experiencia base está multiplicada, pero cuando subes de nivel y los enemigos son de nivel más bajos, la experiencia base se divide. De todos modos se revisará. Muchas gracias por todo, nos vemos en línea 😉